World Labs 向所有人开放世界模型 Atlas:上线 Viewfinder、Chisel 两款网页应用和开发者 API,照片可重建成能漫游的 3D 世界,并导出 3D 高斯泼溅或网格进 Blender
李飞飞创办的 World Labs 于 11 月 12 日把世界模型 Atlas 开放给所有注册用户。Atlas 9 月发布时只给少数合作伙伴试用,11 月 5 日推出的 Frameboy 也只能逛预设场景。这次上线四个工具:Viewfinder 用照片或生成图重建场景,Chisel 先摆白模再生成,Splats to Mesh 把高斯泼溅转成网格,Relight 调整光照。同时开放驱动这些应用的全部 API 端点,可接入 Blender。模型闭源、只能托管调用,官方未公布价格。

核心要点速览
- 开放范围:11 月 12 日起任何人在 atlas.worldlabs.ai 注册即可使用,Viewfinder 此前是要排队的封闭测试
- 四个工具:Viewfinder 从照片重建场景并渲染相机路径;Chisel 用白模控制场景结构;Splats to Mesh 把高斯泼溅转成带几何的网格;Relight 调整泼溅场景光照
- 开发者 API:开放驱动这些应用的全部 API 端点,可输出关键帧、视频片段和 3D 高斯泼溅,官方列出 Blender 集成
- 定位场景:官方主推影视特效、建筑设计和机器人仿真三类用途
- 限制:模型闭源、只能托管调用,没有开放权重;官方未公布 Atlas 单价、配额和速率限制








